DinolandPirots 2
Urzeit-Dschungel mit Meteoriten, Eiern und rasant steigenden Symbolwerten.
Pirots 3 verlegt das Chaos der Serie in den Wilden Westen und baut CollectR™ kräftig aus: mit Banditen, Zugüberfällen, Duellen und noch mehr Features pro Runde.
Pirots 3 setzt auf dieselben sammelnden Vögel, die die früheren Teile beliebt gemacht haben – verfrachtet sie aber in eine komplette Westernwelt mit Zugüberfällen, Revolverduellen und einem aktiven Banditen, der als ganz eigene Spielmechanik funktioniert. Dadurch wirkt der Titel weniger wie eine bloße Fortsetzung und mehr wie eine spürbare Eskalation: Jede Runde kann deutlich schneller zwischen ruhigem Sammeln und großen Ereignissen umschalten.
Die wichtigste Neuerung ist, dass der Bandit nicht nur im Hintergrund herumlungert. Er kann ausbrechen, Symbole in allen Farben einsammeln und die Vögel zu Duellen herausfordern – was Pirots 3 zu einem der ereignisreichsten Spiele der ganzen Reihe macht.

Die Oberfläche ist klar aufgebaut: Auszahlungstabelle, Einstellungen, Regeln, Aktionen und Wiederholung liegen in der Regelebene. Der Einsatz wird vor der Runde gewählt, der Spin-Button steuert Einzelrunden, der Autoplay längere Sessions. Da Pirots 3 viele parallele Features mitbringt, ist das aufgeräumte Menü ein echter Vorteil.
Auf dem Smartphone läuft das Spiel genauso rund wie am Desktop – wichtig, weil Symbol Collection Meter, Banditen-Modi und Train Heist auch auf kleinen Displays gut ablesbar bleiben müssen.


Sammelt rote Edelsteine und wird am gefährlichsten, wenn die rote Stufe ganz nach oben klettert.

Sammelt lila Symbole und ist sowohl im Showdown als auch in normalen CollectR-Ketten dabei.

Profitiert stark von Transform, Peanut und Train Heist, sobald neue Wege aufgehen.

Sammelt blaue Symbole und hilft, Meter, Bonuschancen und lange Runden aufzubauen.

Wird per Schlüssel befreit, sammelt alle Farben und Feature-Symbole und erzwingt Duelle.
Pirots 3 startet auf einem 7x6-Feld, in dem die Edelsteine auf Stufe 1 beginnen. Die Vögel sammeln orthogonal angrenzende Steine ihrer Farbe sowie alle Feature-Symbole. Wie in den Vorgängern kann sich ein Vogel mehrfach bewegen, bevor ein neuer Drop erfolgt – solange es noch etwas zu sammeln gibt. Erst wenn keine Sammlung mehr möglich ist, rücken neue Symbole nach.
Mathematisch ist CollectR der Motor für die Volatilität: Jedes gesammelte Symbol ist ein Mini-Ereignis, das den Meter füllt und damit die Chance auf einen Feature-Release erhöht. So entstehen Kettenreaktionen, in denen kleine Gewinne zu großen Ereignisketten eskalieren können.
Über dem Feld sitzt der Symbol Collection Meter. Ihn laden Edelsteine und Wilds, die die Vögel sammeln – nicht aber der Bandit. Ist er voll, wird ein Feature-Release vorgemerkt; bis zu drei können gleichzeitig in der Warteschlange liegen. Beim Auslösen verwandeln sich pro Release drei gewöhnliche Symbole in zufällige Features.

| Symbol | Bild | Funktion |
|---|---|---|
| Bonus | ![]() | Drei Bonus-Symbole starten das Bonusspiel mit 5 Free Drops. |
| Super Bonus | ![]() | Führt bei passender Kombination direkt in den Super Bonus. |
| Wild | ![]() | Ersetzt gewöhnliche Edelsteine auf der aktuellen Stufe. |
| Black Bandit Wild | ![]() | Steht für den höchstbezahlten Stein der Runde. |
| Coin | ![]() | Zahlt den angezeigten Wert. Die MaxWin-Münze kann den Restbetrag bis zum Höchstgewinn ausschütten. |
| Upgrade | ![]() | Hebt die Farbe des Sammlers um bis zu drei Stufen an. |
| Upgrade All | ![]() | Hebt alle Farben gleichzeitig an. |
| Key | ![]() | Löst Bandit's Escape aus, sobald die Vögel nicht mehr sammeln können. |
| Transform | ![]() | Färbt einen Cluster in die Farbe des Sammlers und kann neue Features erzeugen. |
| Peanut | ![]() | Baut Brücken über Lücken, damit Vögel weiter reichen. |
| Bombe / Big Bomb | ![]() | Erweitert das Feld auf bis zu 8x7 und kann in der großen Version sofort die Maximalfläche öffnen. |

Sammelt ein Vogel einen Key, bleibt Bandit's Escape vorgemerkt, bis nichts mehr eingesammelt werden kann. Dann bricht der Bandit aus und sammelt Symbole in allen Farben plus sämtliche Feature-Symbole. Landet er neben einem Vogel, kommt es zum Duell: Gewinnt der Bandit, verschwindet der Vogel und er sammelt weiter; gewinnt der Vogel, endet die Funktion und die gesammelten Werte werden ausgezahlt.
Showdown ist die zweite große Action-Mechanik. Zwei benachbarte Vögel können sie zufällig auslösen, wenn sie feststecken – bei drei oder mehr passiert es immer. Dann fliegen die Vögel auseinander, räumen Symbole entlang ihres Wegs ab und schießen anschließend horizontal, vertikal und diagonal. Das Ergebnis ist oft ein völlig anderes Spielbild als vor dem Duell.

Train Heist wird ausgelöst, wenn ein Vogel ein Symbol auf einem Zug-Hintergrund sammelt und über den Zug die gegenüberliegende Seite erreicht. Dann erhält er ein bis drei neue Feature-Symbole aus den Waggons und sammelt auf der anderen Seite weiter. Clever daran: Das Feature belohnt nicht nur, sondern bricht gewohnte Bewegungsmuster auf und schafft neue Wege durch die Runde.
Coin Game startet, wenn das gesamte Feld leergeräumt ist. Dann ersetzt ein eigener Win-Counter den normalen Meter, Geldsäcke und Skorpione fallen ein, und Vögel oder Bandit fangen die Säcke per Lasso vom Zug aus. Das macht das Coin Game zu einem eigenen Modus mit ganz anderem Rhythmus als das Grundspiel.

Das Bonusspiel startet mit 3 Bonus-Symbolen und bringt 5 Free Drops; jedes weitere gesammelte Bonus-Symbol gibt +1 Free Drop. Auch hier arbeitet Pirots 3 mit Persistenz: Meter, Farbstufen und aktuelle Feldgröße werden mit in den Bonus genommen.
Der Super Bonus läuft auf dem 8x7-Feld und ist deutlich stärker als das normale Bonusspiel. Hier heben alle Upgrade-Symbole sämtliche Farben gleichzeitig an, statt nur eine – das ist der aggressivste Weg zu großen Gewinnen.

| Parameter | Wert |
|---|---|
| RTP | 94,0 % |
| House Edge | 6,0 % |
| Trefferquote | 25,2 % |
| Volatilität | Hoch (8/10) |
| Max. Gewinn | 10.000x |
| Bonusfrequenz (geschätzt) | ~1 pro 190 Runden |
| Standardabweichung | ~15–17 |
Die Zahlen bestätigen ein Hoch-Risiko-Profil. Eine Trefferquote von 25,2 % heißt: etwa jede vierte Runde zahlt, aber durch die hohe Volatilität sind die Gewinne ungleich verteilt. Rechne mit längeren Phasen kleiner Treffer, die von plötzlichen großen Auszahlungen unterbrochen werden – vor allem in den Bonusfunktionen.
Alle Farben lassen sich bis Stufe 7 hochstufen. Dann werden die exakten Spitzenwerte wichtig, denn sie beeinflussen sowohl das Gewinnpotenzial als auch die Reihenfolge der Vögel während der Runde.
| Symbol | Bild | Stufe 1 | Stufe 3 | Stufe 5 | Stufe 7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Roter Edelstein | ![]() | 1,00 | 3,00 | 10,00 | 30,00 |
| Lila Edelstein | ![]() | 0,50 | 1,50 | 5,00 | 15,00 |
| Grüner Edelstein | ![]() | 0,30 | 1,00 | 3,00 | 10,00 |
| Blauer Edelstein | ![]() | 0,20 | 0,75 | 2,50 | 7,50 |



Pirots 3 bietet fünf klare X-iter™-Optionen für alle, die gezielt auf die intensivsten Funktionen zusteuern wollen. Die offiziellen Stufen sind 3x, 25x, 50x, 100x und 500x – jede lenkt das Spiel in eine andere Art von Runde.
| X-iter™ | Preis | Beschreibung |
|---|---|---|
| Bonus Hunt | 3x | Ein Drop mit stark erhöhter Chance, den Bonus auszulösen. |
| Bandit Jailbreak | 25x | Löst Bandit's Escape sofort aus. |
| Coin Game | 50x | Garantiert den Einstieg ins Coin Game. |
| Bonus | 100x | Garantiert den Einstieg ins reguläre Bonusspiel. |
| Super Bonus | 500x | Garantiert den Einstieg in den Super Bonus auf dem Maximalfeld. |

Die offiziellen Win- und Promo-Bilder zeigen, wie der Western-Stil mit hoher Volatilität und klaren Spitzen zusammenkommt – und machen den Unterschied zwischen gewöhnlichen Runden, Bonus und den großen Gewinnmomenten schnell sichtbar.





„Der Bandit macht einen riesigen Unterschied. Sobald er auftaucht, schaltet das Spiel sofort einen Gang hoch." — Oliver aus Wien
„Train Heist ist eines der unterhaltsamsten Features, das ich seit Langem in einem Western-Slot gesehen habe – klar und gleichzeitig anders." — Lena aus Graz
„Mir gefällt, dass der Bonus nicht nur Free Spins im neuen Kostüm ist, sondern die Progression drinnen einfach weiterläuft." — Valentin aus Linz
„Pirots 3 hat mehr Persönlichkeit als die meisten Slots derselben RTP-Klasse. Showdown und Bandit machen viel für die Stimmung." — Theresa aus Salzburg
„Das Coin Game ist mein Lieblingsteil. Mit Zug und Lasso fühlt es sich fast wie ein eigenes Minispiel an." — Felix aus Innsbruck
„Hohe Schwankungen, aber wenn es trifft, trifft es richtig. Genau dafür spiele ich diese Reihe." — Sarah aus Klagenfurt
DinolandUrzeit-Dschungel mit Meteoriten, Eiern und rasant steigenden Symbolwerten.
Space Sci-Fi
Spin-off
Altes ÄgyptenDer größte Unterschied ist der Bandit: Er steht nicht mehr nur im Hintergrund, sondern bricht aus, sammelt Symbole in allen Farben und fordert die Vögel zu Duellen heraus. Dazu kommen Western-Features wie Train Heist und das Coin Game, die jede Runde unberechenbarer machen.
Sammelt ein Vogel einen Schlüssel (Key), bleibt Bandit's Escape vorgemerkt, bis nichts mehr eingesammelt werden kann. Dann befreit sich der Bandit und sammelt alle Farben samt Feature-Symbolen. Landet er neben einem Vogel, kommt es zum Duell – verliert der Vogel, verschwindet er, gewinnt er, endet die Funktion und der Gewinn wird ausgezahlt.
Das normale Bonusspiel startet mit fünf Free Drops, jedes weitere Bonus-Symbol bringt einen zusätzlichen. Der Super Bonus läuft auf dem maximalen 8x7-Feld und ist deutlich stärker: Hier heben Upgrade-Symbole immer alle Farben gleichzeitig an, statt nur eine.
Der RTP liegt bei 94,0 %, die Volatilität ist mit 8/10 hoch. Der Höchstgewinn beträgt 10.000x deines Einsatzes, bei Maximaleinsatz also bis zu 1.000.000 €.
Ja. Über die Demo auf dieser Seite spielst du Pirots 3 mit Spielgeld und lernst Bandit, Train Heist und Coin Game kennen, bevor du echtes Geld einsetzt.