DinolandPirots 2
Urzeit-Dschungel mit Meteoriten, Eiern und rasant steigenden Symbolwerten.
Pirots 4 ist der bislang größte Teil der Serie und vereint drei komplette Welten in einem Slot-Universum: Frozen Fury, Inferno und Lost in Space.
Pirots 4 ist nicht einfach eine weitere Fortsetzung. Es ist ein Spiel, in dem dieselbe Grund-Engine in drei völlig unterschiedlichen Welten läuft – jede mit eigenen Gegnern, eigenen Coin Games und eigenen X-iter-Wegen. Das Grundgefühl bleibt CollectR™, doch das Spiel ist deutlich größer als die Vorgänger: Raumstation, Corner Bombs, Tunnel, Portale und mehrere weltspezifische Ereignisse können eine Runde komplett umkrempeln.
Für dich bedeutet das: Pirots 4 fühlt sich an wie drei Spiele in einem. Frozen Fury dreht sich um Yeti und Frostzonen, Inferno um Feuer und Fire Minions, Lost in Space um den Space Bandit und Alien-Chaos. Das macht den Slot ungewöhnlich inhaltsreich für alle, die tiefe Spiele mit mehreren Feature-Ebenen mögen.
Pirots 4 nutzt dieselbe klare Oberfläche wie der Rest der Serie. Auszahlungstabelle, Einstellungen, Regeln und Aktionen sind leicht erreichbar. Der Einsatz wird vor der Runde gewählt, und das Spiel läuft auf Desktop und Smartphone gleichermaßen – wichtig, weil bei Pirots 4 oft mehrere Features gleichzeitig aktiv sind.
Was Pirots 4 von simpleren Slots abhebt: Das Spielfeld selbst ist Teil des Erlebnisses. Wenn Corner Bombs detonieren, ändern sich nicht nur die Gewinne, sondern auch das Aussehen der Station und die Wege, die den Vögeln im nächsten Schritt offenstehen.


Sammelt rote Gems und wird oft zum wertvollsten Sammler, wenn die rote Stufe am höchsten steigt.

Sammelt lila Gems und profitiert von Tunneln, Portalen und weltspezifischen Wegen.

Sammelt grüne Gems und kann je nach Welt von Feuer, Eis oder Banditen hart getroffen werden.

Sammelt blaue Gems und hilft, in allen drei Welten Fortschritt aufzubauen.

Hauptgegner in Frozen Fury: friert Vögel ein und verdoppelt seinen Multiplikator, sobald einer in der Frostzone steckt.

Infernos Feuerwesen, das Vögel entzündet und mit Mystery Fire und Münzen ein Fire Marathon auslöst.

Die große Bedrohung in Lost in Space: sammelt spaltenweise, duelliert sich und baut den Spaceship-Multiplikator auf.
Jede Runde startet auf einem 6x6-Feld, in dem die Gems auf Stufe 1 beginnen. Vier Vögel sammeln orthogonal angrenzende Gems ihrer Farbe sowie alle Feature-Symbole. Sind keine Symbole mehr einsammelbar, füllt sich das Feld neu – und dann greifen vorgemerkte Features, Corner Bombs und Welt-Trigger in den nächsten Schritt ein.
Über dem Feld sitzt der Symbol Collection Meter, geladen von gesammelten Gems und Wilds. Ist er voll, wird ein Feature-Release vorgemerkt – bis zu drei gleichzeitig. Corner Bombs sitzen in den inneren Ecken der Station und können beim Detonieren Teile wegsprengen und das Feld bis auf 8x8 erweitern.
Ist die Station geöffnet, wird das Spiel noch freier: Tunnel können Features enthüllen, und bei voller Größe lassen Space Portals Vögel zwischen den Ecken wechseln, wenn die richtigen Symbole liegen. Deshalb wirkt Pirots 4 physischer als frühere Teile – das Feld verändert sich optisch und mechanisch während der Runde.

| Symbol | Bild | Funktion |
|---|---|---|
| Bonus | ![]() | Drei Bonus-Symbole starten 5 Free Drops. |
| Super Bonus | ![]() | Ist eines der drei Bonus-Symbole ein Super Bonus, startet das Super Bonus Game. |
| Black Hole | ![]() | Zieht Symbole und Vögel ein, wirft sie neu geordnet zurück und kann mehrere Vögel entfernen. |
| Transform | ![]() | Färbt ein angrenzendes Cluster in die Farbe des sammelnden Vogels. |
| Nest | ![]() | Wird in mehreren Modi genutzt und verknüpft größere Sequenzen. |
| Bridge | ![]() | Baut Verbindungen in den Coin-Game-Modi. |
| Upgrade | ![]() | Hebt die Farbe des Sammlers um bis zu drei Stufen an. |
| Upgrade All | ![]() | Hebt alle Farben gleichzeitig an. |
| Invasion-Trigger | ![]() | Aktiviert Alien Invasion und den Space Bandit. |

| Welt | Hauptfeature | Coin Game | Charakter |
|---|---|---|---|
| Frozen Fury | Yeti Snack Time | Frozen Fury Coin Game | Kälte, Frost und wachsender Yeti-Multiplikator. |
| Inferno | Fire Minions | Inferno Coin Game | Feuer, Mystery Fire, Marathon und Charlie-Taste. |
| Lost in Space | Alien Invasion | Lost in Space Coin Game | Space Bandit, Duelle und Spaceship-Multiplikator. |
Frozen Fury nutzt Yeti Snack Time als Hauptfeature. Sammelt ein Vogel ein Yeti-Horn, bleibt die Funktion vorgemerkt, bis die Vögel feststecken. Dann entsteht eine 4x4-Frostzone in der Feldmitte und ein großer Yeti setzt sich ins Zentrum. Gerät später ein Vogel in die Frostzone, wird er eingefroren und der Yeti-Multiplikator verdoppelt sich.
Das Frozen Fury Coin Game startet nur, wenn unter Spacecorn alle sammelbaren Symbole geräumt werden. Es läuft auf 8x8 mit Yeti in der Mitte, Vögeln in den Ecken und speziellen Brücken zu den Münzen. Das macht Frozen Fury zur taktischsten der drei Welten, weil Positionierung hier besonders zählt.

Inferno setzt auf Fire Minions als Kernfeature. Löst die Rakete die Funktion aus, erscheinen 1 bis 4 Minions und können Vögel entzünden. Dann startet ein Fire Marathon, bei dem die Vögel durch zufällige Schritte rennen und Mystery Fire hinterlassen. Diese Felder können sich später als Gems oder Münzen entpuppen – je nach Stufe.
Das Inferno Coin Game ist die aggressivste Coin-Variante in Pirots 4: Es läuft auf 9x9 und enthält die berüchtigte „Don't press button" in der Mitte. Erreicht ein Vogel die Taste, wird Charlie ausgelöst, alle sichtbaren Vögel entzünden sich und das Chaos steigt weiter.














Lost in Space nutzt Alien Invasion, um den Space Bandit hereinzulassen. Während des Features ist der Symbol Collection Meter abgeschaltet, und der Space Bandit sammelt stattdessen Spalte für Spalte. Landet er auf demselben Feld wie ein Vogel, startet ein Space Duel. Gewinnt er, baut sich der Spaceship-Multiplikator auf – das macht die Funktion zu einer der riskantesten und spannendsten der ganzen Serie.
Das Lost in Space Coin Game läuft auf 8x8 und basiert auf Brücken und Münznetzwerken zwischen den Vögeln. Werden mehrere Vögel über dieselbe Münzkette verbunden, können bereits gesammelte Werte weiterwandern – die am stärksten vernetzte Coin-Variante in Pirots 4.














In allen drei Welten startet das Bonusspiel mit 3 Bonus-Symbolen und bringt 5 Free Drops. Jedes weitere Bonus-Symbol während des Bonus gibt einen zusätzlichen Free Drop. Mehrere Teile des Fortschritts sind dabei persistent: Meter, Feldgröße und Farbstufen werden mitgenommen.
Das Super Bonus Game startet, wenn eines der drei Bonus-Symbole ein Super-Bonus-Symbol ist. Dann beginnt das Spiel auf dem 8x8-Feld, und alle Upgrade-Symbole wirken wie Upgrade All. Auch die X-iter-Struktur ist klar aufgeteilt: Die gemeinsamen Käufe sind 3x, 100x und 500x, während jede Welt zusätzlich eigene Käufe für 25x und 50x bietet.
| Welt | 25x | 50x | 100x | 500x |
|---|---|---|---|---|
| Frozen Fury | Yeti Snack Time | Frozen Fury Coin Game | Bonus | Super Bonus |
| Inferno | Fire Minions | Inferno Coin Game | Bonus | Super Bonus |
| Lost in Space | Alien Invasion | Lost in Space Coin Game | Bonus | Super Bonus |
| Farbe | Bild | Stufe 1 | Stufe 3 | Stufe 5 | Stufe 7 |
|---|---|---|---|---|---|
| Roter Gem | ![]() | 1,00 | 3,00 | 10,00 | 30,00 |
| Lila Gem | ![]() | 0,50 | 1,50 | 5,00 | 15,00 |
| Grüner Gem | ![]() | 0,30 | 1,00 | 3,00 | 10,00 |
| Blauer Gem | ![]() | 0,20 | 0,75 | 2,50 | 7,50 |
| Parameter | Wert |
|---|---|
| RTP | 94,0 % |
| House Edge | 6,0 % |
| Trefferquote | 25,0 % |
| Volatilität | Hoch (7/10) |
| Max. Gewinn | 10.000x |
| Bonusfrequenz (geschätzt) | ~1 pro 170 Runden |
| Standardabweichung | ~13–15 |
Das Profil zeigt einen hochvolatilen Slot mit serientypischem RTP von 94,0 %. Eine Trefferquote von 25,0 % bedeutet, dass etwa jede vierte Runde zahlt, während die hohe Volatilität (7/10) für stark schwankende Gewinne sorgt. Plane dein Budget so, dass es längere Phasen ohne große Treffer übersteht – die explosiven Momente liegen in den Bonusrunden.
DinolandUrzeit-Dschungel mit Meteoriten, Eiern und rasant steigenden Symbolwerten.
Wild WestHohe Volatilität im Wilden Westen mit Bandit, Train Heist und Coin Game.
Spin-off
Altes ÄgyptenPirots 4 wurde am 24. Juli 2025 veröffentlicht.
Es sind drei verschiedene Welten innerhalb desselben Spiels. Die Grund-Engine ist identisch, doch jede Welt hat ein eigenes Hauptfeature und ein eigenes Coin Game.
Das Grundspiel startet auf 6x6 und kann auf 8x8 anwachsen. Das Inferno Coin Game nutzt sogar ein 9x9-Feld.
Drei Bonus-Symbole starten in allen drei Welten 5 Free Drops.
Der Super Bonus startet, wenn eines der Bonus-Symbole ein Super-Bonus-Symbol ist. Dann beginnt das Spiel auf 8x8, und alle Upgrade-Symbole wirken wie Upgrade All.
Die gemeinsamen Käufe sind 3x, 100x und 500x. Zusätzlich hat jede Welt eigene Käufe für 25x und 50x.
Der Maximalgewinn von Pirots 4 liegt bei 10.000x deines Einsatzes.
Viele empfinden Inferno wegen Fire Minions, Fire Marathon und der Charlie-Taste als am aggressivsten – Lost in Space gilt wegen des Space Bandit aber oft als die nervenaufreibendste.